PAACs
Construire une communication qui a du sens avec des symboles personnels
Les symboles de CAA personnels (PAACs) sont une nouvelle façon d'exprimer le sens et l'intention, grâce à un jeu simple, à la fois unique et familier.
Tout droit sortis de la bibliothèque
688 symboles, dessinés comme un seul ensemble.
Dix d'entre eux pour commencer. Chaque carte porte sa couleur Fitzgerald, la même que l'application applique derrière le symbole. Continuez à faire défiler : les 678 autres arrivent et prennent leur place autour d'elles.
La question
Un symbole fonctionne-t-il mieux
quand il est le vôtre ?
Nous nous attendons à ce qu'un symbole personnalisé soit peut-être reconnu plus vite, retenu plus longtemps et davantage apprécié qu'un symbole générique. C'est une hypothèse, pas un résultat. Personne ne l'a mesuré ici pour l'instant, et nous avons l'intention de le mesurer correctement avant de l'affirmer.
D'ici là, rien sur cette page ne doit être lu comme une preuve que les symboles personnalisés font mieux apprendre. Ce qui suit est ce qui a été construit.
Ce qui est livré aujourd'hui
Le jeu de symboles de base PAAC.
Une bibliothèque complète de 696 images, intégrée à SuperAAC et activée par défaut. C'est un jeu de base polyvalent plutôt qu'un jeu personnalisé : la recherche sur la personnalisation est la partie encore en cours. Ce qui mérite d'être décrit n'est pas les dessins mais tout ce qui est enregistré à côté d'eux, parce que c'est ce dont une application de CAA a réellement besoin pour être utile.
- Ce qu'il contient
- 696 symboles : 522 mots, 164 lettres et les nombres de 1 à 10. Les lettres couvrent trois écritures — le latin, formes accentuées comprises, le cyrillique et le grec — pour qu'un tableau ne soit pas limité à l'orthographe anglaise.
- La couleur n'est pas dans l'image
- Chaque symbole indique à quel groupe de la clé de Fitzgerald il appartient — personnes, actions, mots descriptifs, choses et lieux, mots sociaux, mots interrogatifs, nombres, mots de liaison, lettres — et l'application colore la cellule derrière lui. Garder la couleur hors du dessin permet de donner plus tard un réglage à un service qui n'utilise pas le code couleur, sans rien redessiner.
- Une recherche qui résiste à l'orthographe réelle
- Chaque symbole porte une liste pré-dépliée de termes de recherche : le mot, ses synonymes, son concept et ses flexions courantes. C'est pourquoi « broke » trouve break, « helping » trouve help, « was » trouve be et « puppy » tombe sur dog. Ces cas sont fixés par des tests sur le pack distribué.
- Un texte alternatif qui décrit l'image
- Les 696 portent une description du dessin plutôt qu'une répétition du mot — pour un utilisateur de lecteur d'écran, et pour quiconque choisit entre deux symboles qui veulent dire presque la même chose. L'entrée de « dog » décrit un chien adulte de profil, avec des oreilles tombantes, un collier, une queue relevée qui remue et la gueule ouverte.
- Métadonnées pédagogiques
- Chaque symbole indique s'il relève du vocabulaire essentiel ou du vocabulaire spécifique, une priorité pour construire un tableau de départ, et la quantité d'explication que l'image demande : transparente si elle ressemble à la chose, translucide s'il en faut un peu, opaque s'il faut l'enseigner explicitement.
- Deux symboles, un seul mot
- Là où deux vignettes se liraient sinon de façon identique, le jeu leur donne des libellés distincts — break (snap) face à break (rest), maybe (gesture) face à maybe (answer) — pour qu'un tableau ne montre jamais deux fois le même mot sans moyen de les distinguer.
Dans SuperAAC
Activé par défaut, et il ne prend pas le pas
sur un tableau que vous avez fait.
PAAC est l'une des deux bibliothèques de symboles de SuperAAC ; l'autre est Mulberry. Les deux sont actives sur une nouvelle installation et le sélecteur cherche dans les deux. Quand vous placez un symbole, sa couleur Fitzgerald n'est appliquée que si la cellule est encore sur le fond par défaut : si vous avez déjà coloré votre tableau, le sélecteur de symboles ne touche pas à votre choix.
Pour quiconque avait déjà SuperAAC avant l'arrivée du jeu, celui-ci est activé une fois, parce que ses réglages enregistrés ne nommaient que la bibliothèque qu'il avait. Désactiver un jeu est une vraie préférence et elle est conservée ; ne s'en être jamais vu proposer un n'en est pas une.
Où en est réellement le projet
Un jeu construit.
La recherche reste à faire.
Le jeu de symboles est terminé et entre les mains des gens. Le pipeline de personnalisation — la partie qui construirait des symboles à partir des photos de la famille — n'est pas encore écrit, et l'étude de terrain qui vérifierait si tout cela aide n'a pas été menée. Nous préférons le dire clairement ici plutôt que laisser un plan de recherche se lire comme un résultat.